Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — игра, которая могла выйти 15 лет назад. Почему её отложили?

Недавно вышедшая Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii уже успела завоевать внимание игроков своим необычным сюжетом и атмосферой. Однако мало кто знает, что идея этой игры могла воплотиться в жизнь ещё 15 лет назад. Глава студии Ryu Ga Gotoku Studio, Масайоши Йокояма, раскрыл, что похожий сюжет предлагался для Yakuza 3, но был отклонён.

Как всё начиналось?

Ещё в 2009 году Йокояма предложил идею игры, в которой якудза отправляются на Гавайи и сталкиваются с пиратской тематикой. Однако автор серии Тосихиро Нагоси счёл концепцию слишком необычной для франшизы на тот момент.

«Мы хотели сделать что-то действительно уникальное, но тогда это казалось слишком рискованным. Yakuza 3 была важным этапом для серии, и мы решили сосредоточиться на более традиционном сюжете», — рассказал Йокояма.

Почему идея вернулась?

Спустя годы студия Ryu Ga Gotoku Studio стала экспериментировать с новыми направлениями, что позволило вернуться к старой задумке. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii стала результатом этого творческого поиска. Игра сочетает в себе фирменный стиль серии — драму, юмор и экшен — с неожиданным пиратским антуражем и гавайскими пейзажами.

Что делает игру уникальной?

  • 🏝️ Экзотическая локация: Гавайи с их пляжами, джунглями и городами.
  • 🏴‍☠️ Пиратская тематика: сражения на кораблях, поиск сокровищ и морские приключения.
  • 🥋 Классические элементы Yakuza: драки, мини-игры и глубокие сюжетные линии.

Почему это важно?

История Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — это пример того, как творческие идеи могут ждать своего часа годами. Благодаря смелости разработчиков игроки получили уникальный опыт, который мог бы никогда не увидеть свет.

А вы уже играли в Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii? Делитесь впечатлениями в комментариях!

Автор обложки: Ryu Ga Gotoku Studio. Источник обложки: Steam

Комментарии: 0